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Xbox Live

et Xbox 360

Le Xbox Live est un des arguments phare de la Xbox 360

Xbox Live :
un groupe de 2 millions d’adhérents en expansion rapide


D’ici la fin juin, Xbox Live — le lieu où les jeux, le divertissement et la communauté prennent vie — aura passé le cap des 2 millions d’adhérents. La communauté aura ainsi doublé en une année seulement. Cette croissance permanente est stimulée par le fait que, très bientôt, plus de 300 jeux multijoueurs seront disponibles pour Xbox Live, avec de nouveaux titres tels que « Tony Hawk’s American Wasteland™ » (Activision), « Star Wars Battlefront™ II » (LucasArts) et « Burnout™ Revenge » (Electronic Arts) pour Xbox, ainsi que « PGR 3 » (Microsoft Game Studios), « Madden NFL 06 » (Electronic Arts) et « Call of Duty 2 » (Activision) pour Xbox 360.
L’adhésion à Xbox Live sera transférée de manière transparente de Xbox à Xbox 360 lors du lancement du nouveau système.
La croissance exponentielle va se poursuivre, car le service Xbox Live sera proposé dans une version « Silver » gratuitement aux joueurs sur Xbox 360 équipés d’une connexion à haut débit. Il leur donnera immédiatement accès au « Marché » Xbox Live, où ils pourront télécharger vers le disque dur amovible de leur Xbox 360 des démonstrations et compléments ainsi que des niveaux de jeu, cartes, armes, véhicules, skins, jeux d’arcades classiques, jeux de carte et de plateau, contenus communautaire, etc. Les joueurs pourront aussi discuter avec leurs amis et échanger des messages « textes » et vocaux.
De plus, les possesseurs de la Xbox 360 qui ne connaissaient pas encore le Xbox Live vont pouvoir se lancer immédiatement grâce à un mois gratuit de souscription au service complet, nommé Gold. Ils bénéficieront ainsi de toutes les possibilités du service, y compris le jeu en ligne multijoueurs, les tournois en ligne et des programmations originales exclusives.

Les fonctions spéciales à la disposition des abonnés Gold comprennent aussi le mode Spectator qui démultipliera l’expérience du jeu sur Xbox Live. Avec « PGR 3 » par exemple, les joueurs peuvent regarder tous leurs amis et admirer les joueurs les plus forts du monde en direct, être informés par télex en direct si leurs amis battent des records, et affronter n’importe qui, n’importe où, à n’importe quel moment. Grâce à ses jeux captivants et à de nouvelles fonctions communautaires, Microsoft s’attend à ce que la moitié du parc de consoles Xbox 360 soit connectée à Xbox Live.
« Avec ses nouveaux niveaux de service et ses nouvelles fonctions comme les profils de joueurs, le « marché » Xbox Live, le mode spectateur et le chat vidéo, sources de nouvelles idées et de nouvelles audiences, Xbox 360 nous oblige à réinventer l’avenir des jeux en ligne », déclare Laurent Detoc, directeur exécutif d’Ubisoft North America. « Tout grand jeu de la prochaine génération sera un jeu en ligne. Les joueurs peuvent compter sur Ubisoft pour aller jusqu’au bout des possibilités du Xbox Live. . »


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